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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...是由于iOS系统下,纹理压缩格式必须宽高相等且为2的次方。即便Android系统不需要纹理宽高相等,但宽高也必须是2的次方,否则工具也会自动强行拉伸。所以,美术在设计之初,就要沟通确认好哪些需要进行纹理压缩,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的碰撞组(group)值等于0或者值不相等时,使用2的次方值来指定碰撞类别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2的,共有32种不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714