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...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
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...用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用...
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...用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用...
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...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
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...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
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...原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 通过上述方法可以很方便的进行原生代码相关的二次开发。 ## 3.平台代码(android/ios)主动执行js脚...
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...端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Eve...
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