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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...于全局变量 淘宝创意互动项目没有全局作用域 `window`,引用时需要开发者修改代码。 例如有2个js,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 91%]

...n/img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的库`SpineTemplet`和`SpineSkeleton`,`SpineTempletBinary`是使用3.8版本特有的库,只适用3.8版本中.skel格式的资源。如图所示: ![](img/2.png) ## 二、适配版Spine的使用 ### 1、适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

...后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝index.js引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 63%]

...引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 61%]

...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...###5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 57%]

...,0);//初始化引擎 var Hls:Object = Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用; var plyr:Object = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715