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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性等产生变化时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性等产生变化时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性等产生变化时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

... Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动画的属性 在动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714