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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. Layabox的前世今生(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 100%]

...同方后,创立了3D端游研发公司”中娱在线“。Layabox公司成立时的引擎技术骨干均来自于追随谢成鸿多年的3D端游引擎核心成员,时间最长者达10多年。因此深厚的引擎经验积累为Layabox的引擎高速发展以及3D引擎发展方向奠定了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...们为游戏的显示节点添加了刚体、碰撞体。只要碰撞条件成立,那就会自动执行相应的碰撞生命周期方法。 然而,在面对复杂的碰撞需求时,有一些开发者不是太理解如何处理碰撞关系,所以本文将详细来介绍一下碰撞分组的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715