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...维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布成为APP安卓APK包,或者是上架...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...购这些服务,大家也可以免费使用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform...
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... 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform...
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... 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform...
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...增大。 2. #### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地...
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...fer to the official website document.` 这个时候需要把mp3转换成wav或者ogg格式。 ## 4.解决兼容性 如果你的项目在网页版本中音效使用mp3格式,但是LayaNative中又使用wav格式。建议项目使用配置文件的方式进行加载,这样只用在加载配置文...
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...少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有...
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...少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有...
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...少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有...
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