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...bgPage:BGPageUI = new BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPageUI = new MonkeyPageUI()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为了方便操作,在运行时是不会看到的。所以,如果要看到反射探针的效果的话,可以在反射探针范围内创建一个物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ui.BGPageUI = new ui.BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300, "#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage: ui.MonkeyPageUI = new ui.Mon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。  GameConfig如下图:  对应的启动当...
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...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...
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...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...
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...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...
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...```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param part...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形的遮罩区域 cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 img.mask = cMask; } })(); ``` 运行效果如图3所示:  (图3) 通过对比代码我们发现,实现遮罩很简单,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...遮罩区域 this.cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 this.cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 this.img.mask = this.cMask; } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图3所示:  (图3) 通过对比代码我们发现...
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