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...意的地方:** ##### 1、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 2、开发完成后,直接点击项目发布按钮,可一键发布为百度小游戏项目。如图所示。 ![图1](img/3.png) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../2.png) (图1) ##### 2、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 3、开发完成后,直接点击项目发布按钮,可一键发布为微信小游戏项目。如图2所示。 ![图1](img/3.png) (图2) 重点说一下,通过文件提取功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 1、用LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... #### 1、用LayaAirIDE发布淘宝创意互动项目示例 1.0引擎需要手动自己初始化淘宝创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 分别点击场景中的这几个组件节点,在`font`属性栏里,**手动输入**位图字体的文件名(IDE里是按文件名注册的),并分别设置var名称,如下图所示: ![img](img/25.png) > 特别提醒:在IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解决,敬请谅解。** 在调试器调试的过程中,使用调试器手动添加的断点(非debugger断点),有几率会出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下 ![](img/7.png) 图11 步骤2:取消所有的断点 ...
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...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715