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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 77%]

...点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 百度小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分CanvasWebgl,具有即点即玩,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分CanvasWebgl,具有即点即玩,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 75%]

...时就可以进行流量变现的机会。 另外,还刺激了百度、手机QQ、小米、OPPO\ViVO等等其它主流平台加入到小游戏的阵营中来。可谓非常火热。 但是,小游戏是H5吗?非也。 虽然小游戏也有着即点即玩,与无需下载安装的特性,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 60%]

...点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...3](img/4.png) (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715