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...H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以前往GitHub上去拉取示例源码, ## 四、如何获得官方的技术答疑与指导 在开发实践的过程中,对引擎不是非常熟悉的开发者难免还会遇到各种引擎使用问题,此时如何能尽快获得解答呢?首先要注意的是,虽然网站中提供了QQ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 对接上架字节跳动小游戏技术指南 > Date:2021-01-13 小游戏发展至今天,游戏行业里已经无需去解释什么是小游戏了。 作为小游戏阵营的主流平台之一,字节跳动小游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速版这样的核心流量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ithub的LayaAir引擎,贡献度较多的开发者,会免费提供引擎技术答疑服务。对于突出贡献者会邀请加入LayaAir引擎开源小组,参与引擎技术决策。 [TOC] ### 一、与LayaAir开源项目相关的GitHub功能 Layabox旗下的项目,LayaAir引擎是开源的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模。  到底使用精模还是简模,这需要研发技术结合整体效果和游戏硬件性能可承受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 #### 四、材质 之前讲过,网格只是三...
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...用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d) { var childLength = scene3d.numChildren; for(var i = 0;i<childLen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714