大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 ![4]...
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...板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示...
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...(collision) {} /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown() {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ onMouseDrag() { } /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick() {} /** * 鼠标弹起时执行 */ onMouseUp() {} /** * 鼠标进入时执行 */ onMouseEnter() {} /** * 鼠标经过时执行 */ onMouseOver()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
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...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
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...{} /** * 鼠标按下时执行 */ public onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public onMouseUp():void {} /** * 鼠标进入时执行 */ public onMouseEnter():void...
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...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下时执行 */ public override function onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public override function onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public override function onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public override function onMouseUp():void {} /**...
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...行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执行 `onMouseOut():void` 鼠标离开时执行 `onMouseOver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用...
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