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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...rs() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...rs() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...rs() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/wx.onMessage.html)。 ```typescript //用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/wx.onMessage.html)。 ```typescript //用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/wx.onMessage.html)。 ```typescript //用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 87%]

...制 当数据开始传输。我们可以点击开始录制,来让工具接受数据的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析已经接受数据 ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714