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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 100%]

# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 98%]

...录,目录下是layaAir引擎LayaAir.d.ts文件和wx.d.ts。用来代码提示,开发者假如有三方的类库使用,相关的.d.ts文件请放到这个目录下。 例如wx.d.ts用于微信小游戏开发代码提示。如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.5 项目的源代码目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 98%]

...录,目录下是layaAir引擎LayaAir.d.ts文件和wx.d.ts。用来代码提示,开发者假如有三方的类库使用,相关的.d.ts文件请放到这个目录下。 例如wx.d.ts用于微信小游戏开发代码提示。如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 3.5 项目的源代码目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 97%]

....swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc文件是发布Flash版本用到的。如果不考虑发布Flash版本,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加到库。 ​ **步骤一**:在新建的项目studyLayaAirAS3下添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...配置文件的。所以,当编译后,在VSCode使用F5编译时,会提示选择调试环境,建议选择`Chrome`作为调试环境,如下图所示。 ![图](img/6.png) 选择之后,会自动创建调试配置文件 `.vscode/launch.json` ,并有一些基础的配置信息。但这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 33%]

...目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 30%]

...字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的内容。 #### 第五步:设置导出选项 这是最后一个关键步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715