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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 97%]

## LayaAir 2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 96%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

4. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 96%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...不支持AS3语言开发的,尽管我们找到了基于VScode的AS3编码插件,并联系上国外的插件作者,进行了一些付费功能定制。然而,最终的开发体验仍然与Flash Builder和FlashDevelop相差很远,甚至还有一些莫名其妙的问题出来。 ##### F5调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714