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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...依据官方文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界眼睛, 通过像机,玩家才能看到游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...器,用于呈现游戏3D画面和加载各种3D元素,游戏中像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本显示图形显示列表节点。精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

...器,用于呈现游戏3D画面和加载各种3D元素,游戏中像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本显示图形显示列表节点。精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

...器,用于呈现游戏3D画面和加载各种3D元素,游戏中像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本显示图形显示列表节点。精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 纹理mipmap(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 86%]

...使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型贴图会根据像机距离模型远近而调整不同质量贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中是默认开启了纹理mipmap。 下面两张动图中Plane距离摄影机远近时效果,都从与摄影机距离都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 纹理mipmap(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 86%]

...使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型贴图会根据像机距离模型远近而调整不同质量贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中是默认开启了纹理mipmap。 下面两张动图中Plane距离摄影机远近时效果,都从与摄影机距离都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 纹理mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

...使用了MipMap技术之时,游戏运行中这个模型贴图会根据像机距离模型远近而调整不同质量贴图显示。 ​ 在LayaAir3D中是默认开启了纹理mipmap。 下面两张动图中Plane距离摄影机远近时效果,都从与摄影机距离都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir3D中Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 80%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir3D中Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 80%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D中Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 80%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715