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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 像机背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

# 像机背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 像机背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

# 像机背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 像机背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

# 像机背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 目标纹理使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机**RenderTarget**属性。它将像机视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 目标纹理使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机**RenderTarget**属性。它将像机视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 目标纹理使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机**RenderTarget**属性。它将像机视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...e) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...ne){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...id { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除像机标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new Direct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715