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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714