• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的纹理压缩,只要是JPG图和不带透明通道的PNG图,都会被转换为`.ktx`后缀的ETC1纹理。有透明通道的PNG图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714