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...a.Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...reate(this,this.onMapLoaded)); } private onMapLoaded():void{ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } } new GameMain(); ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有...
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...(this,onMapLoaded)); } private function onMapLoaded():void { //将原地图放大2倍 tMap.scale = 2; } } } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的。放大后。有一部分并没有显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **移动侧边栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ![blob.png](img/7.p...
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... **移动侧边栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ![blob.png](img/7.p...
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... **移动侧边栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ![blob.png](img/7.p...
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...,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //...
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...,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置...
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...,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLight()) as SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //设置...
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...t+S。 ### 三、视图 ![图片1.png](img/4.png) (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl++。 - 缩小视图:缩小场景编辑器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视...
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