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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会员专属功能包括了哪些服务 工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString = "LayaBox"; var letterText; for(var i = 0,len = demoString.length;i(动图2) 结合实例代码,然后通过图2的运动效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 84%]

...解耦的组件化开发。 用好LayaAir 2.0引擎组件化开发,开发效率与维护效率都会提升很多,代码结构也会变得更加清晰易懂。 如果大家看完本文,还是不太理解, 也欢迎阅读更加直观的视频教学视频 ##### 组件化开发的入门基础讲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var letterText:Laya.Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...创建时的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:int = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:String = "LayaBox"; var letterText:Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 77%]

...代各个浏览器对XML的支持度和兼容性还有待考量,解析的效率更是千差万别,对于游戏开发者来说,JSON足够使用。 ### 八、LayaAir与JSON LayaAir引擎几乎离不开JSON,包括图集打包储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 77%]

...代各个浏览器对XML的支持度和兼容性还有待考量,解析的效率更是千差万别,对于游戏开发者来说,JSON足够使用。 ### 八、LayaAir与JSON LayaAir引擎几乎离不开JSON,包括图集打包储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715