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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 100%]

...二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移步到`HttpRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得Javascript可以进行HTTP(S)通信。这个就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 97%]

...起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过设置MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 91%]

...二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移步到`HTTPRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得JavaScript可以进行HTTP(S)通信。这个就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 90%]

...进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移步到`HttpRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得Javascript可以进行HTTP(S)通信。这个就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...NameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...tring): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...tring): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714