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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 100%]

...aAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另存为Unicode编码的txt文件。 ![2](img/2.png) 3.下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Generator。 下载地址:[http:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 96%]

...中的使用效果。 ### 制作位图字体 ​ 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文内。 ​ ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538920512897.png) ​ 2.选择文件->另存为Unicode编码的txt文件。 ​ ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uplo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

3. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 79%]

...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 79%]

...加到库中。 ​ ![图片](img/6.png) ​ 图(6) ## 第三步 显示文字“Hello Layabox” ### 3.1 新建类文件HelloLayabox ​ **步骤一**:右键“src目录”添加一个新类。(提示:添加的类文件必须在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 74%]

...录结构。 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 73%]

...录结构。 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 72%]

...g.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 72%]

...g.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text:Laya.Label = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 71%]

...g.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text:Label = new Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } } } ``` #### 关于常量的写法: 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 68%]

...交请求页面。如下图所示。 ![图](img/11-2.png) 如果是绿色文字提示`Able to merge`,说明是可以合并的状态。如果是红色文字提示`Can’t automatically merge.` 那说明有冲突,要先解决好冲突再来提交。 可以合并的状态下,直接点`Create pull...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714