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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 100%]

...中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 99%]

...在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 99%]

...么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 ​ 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 98%]

...粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试,看看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 98%]

...贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 95%]

...贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715