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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...段代码,另外还要确认一下当前使用的是不是1.8.0之后的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.8.0之后的新版本引擎库后,仅需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...段代码,另外还要确认一下当前使用的是不是1.7.15之后的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.wxmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.7.15之后的新版本引擎库后,仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DET...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DET...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineBy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

....ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

....ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715