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...优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 所以,我们的**项目要是大于5M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 所以,我们的**项目要是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 **解决方案:** ![blob.png](img/7.png) (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ![blob.png](img/8.png) (图8)在FlashDevelop里,需要将入口程序设为文档类 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...irIDE左侧的编辑模式按钮,即可调起VSCode工具。因LayaAirIDE方案的问题,windows版与MAC版会有一个差异。当在LayaAirIDE里打开项目后,windows版点编辑模式可以自动打开该项目。而MAC版仅仅是调起VSCode,并不能打开LayaAirIDE中的当前项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715