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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 99%]

...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 94%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速度越快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715