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...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速度越快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...
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...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715