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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 100%]

...细介绍。 因此,我们插件工具也不需要支持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x版本进行3D场景编辑。 国内下载地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 95%]

...会员专属功能与权益介绍 > *作者:charley 本文引擎与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...功能等同cacheAs属性normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAsnormal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...功能等同cacheAs属性normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAsnormal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...功能等同cacheAs属性normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAsnormal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714