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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 时间动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

# 时间动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

# 时间动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

# 时间动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715