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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 99%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...主要用于多页面视切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动1所示。 ![动1.gif](img/1.gif)(动1) ### 1.2 ViewStack组件的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...主要用于多页面视切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动1所示。 ![动1.gif](img/1.gif)(动1) ### 1.2 ViewStack组件的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...主要用于多页面视切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动1所示。 ![动1.gif](img/1.gif)(动1) ### 1.2 ViewStack组件的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显示与切换片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 97%]

# 显示与切换片 > 片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715