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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...关键帧。如图25-1所示。 ![25-1](img/25-1.png)(图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 ![25-2](img/25-2.gif)(动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...帧。如图25-1所示。 ![图25-1](img/25-1.png) (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 ![动图25-2](img/25-2.gif) (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

...关键帧。如图25-1所示。 ![25-1](img/25-1.png)(图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 ![25-2](img/25-2.gif)(动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计算出一个受力,这个受力可能会很大。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...存,否则当设置了其它筛选参数后,会把这里的设置自动替换掉。 至于筛选器内的规则是似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714