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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...有三种模式, - Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 - Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边时的最大值,默认数值为100; **min:**VSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边时的最大值,默认数值为100; **min:**VSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边时的最大值,默认数值为100; **min:**VSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 91%]

...的方式,否则会影响到资源根目录的路径。* #### **`图集最大宽\高度`** 默认值为`2048×2048`,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生成新的图集文件(多个图集)。 #### **`单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 91%]

...的方式,否则会影响到资源根目录的路径。* #### **`图集最大宽\高度`** 默认值为`2048×2048`,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生成新的图集文件(多个图集)。 #### **`单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 90%]

...的方式,否则会影响到资源根目录的路径。* #### **`图集最大宽\高度`** 默认值为`2048×2048`,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生成新的图集文件(多个图集)。 #### **`单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714