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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...读取`ApkUpdateUrl`,这是一个xml文件,这个xml文件中记录了最新的版本号,以及最新版本的apk的地址。 3、如果本地apk版本号小于线上的版本号,则提示是否更新最新版本,用户可以选择是或者否。 4、如果选择“是”,程序会在外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 96%]

...本地测试的时候,都要生成新的dcc,以便客户端能更新最新资源。操作过程如下图: ![](img/1.gif) 图7 可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 94%]

...到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 94%]

...到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

5. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...D类的`setWorldMatrix(worldMatrixArray:Matrix4x4[]))`方法,然后传入最新的矩阵数组。 如果要更新修改渲染个数,我们还需要调用DrawMeshInstanceCMD类的`setDrawNums(drawNums:number)`方法,传入需要渲染的个数。但是渲染个数(drawNums)不可以超过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715