• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

...D类的`setWorldMatrix(worldMatrixArray:Matrix4x4[]))`方法,然后传入最新的矩阵数组。 如果要更新修改渲染个数,我们还需要调用DrawMeshInstanceCMD类的`setDrawNums(drawNums:number)`方法,传入需要渲染的个数。但是渲染个数(drawNums)不可以超过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...游戏 #### 1、小游戏适配的前提准备 引擎与IDE要使用当前最新beta版或稳定版,LayaAirIDE从1.7.15beta版本开始,才支持老项目一键发布,所以用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 90%]

...游戏 #### 1、小游戏适配的前提准备 引擎与IDE要使用当前最新beta版或稳定版,LayaAirIDE从1.8.0beta版本开始,才支持老项目一键发布,所以用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 84%]

...等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最新的版本。 自从微信的引擎插件推出以来,共同维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 78%]

...】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 78%]

...】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 78%]

...】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...> 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714