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... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
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...ole3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件...
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...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-0))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-3-0))
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...纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以查看资源概述篇的资源类型讲解([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-3-0))
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...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 获取的材质分为两种类型: 自身材质 **...
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...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 获取的材质分为两种类型: 自身材质 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 获取的材质分为两种类型: 自身材质 **...
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...许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇...
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