大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录或资源的时候,有两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...,或者无所谓样式的字符。也可以直接采用系统的字符。比如,在最上面000000区域里,我们选中下图中箭头所示的空格,当右侧显示出绿色选中态后,再进行导出。就可以在文本中使用空格了。 操作如下图所示:  #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715