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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...之处,然而,VSCode本身是不支持AS3语言开发的,尽管我们找到了基于VScode的AS3编码插件,并联系上国外的插件作者,进行了一些付费功能定制。然而,最终的开发体验仍然与Flash Builder和FlashDevelop相差很远,甚至还有一些莫名其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 85%]

...分享效果会较差。 首先,我们在字节跳动小程序文档中找到录屏相关的API,如图6-1所示。 ![img](img/6-1.png) (图6-1) 链接为: https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/develop/api/media/screen-recording/tt-get-game-recorder-manager/ 在使用API的过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 81%]

...)](https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1779) 进入页面后,下拉找到第3步,**调试自测**那一栏里,直接按提示下载即可。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

... Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得刚体碰撞器(对应Unity的刚体组件) let cyRigid = _cylinder.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 58%]

...面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![图7](img/7.png) (图7) #### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 57%]

...开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714