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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 百度小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 微信小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 74%]

...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 73%]

...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 72%]

...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...式,原来的是JPG还是JPG,是PNG仍是PNG。用于发布web版和PC览器上调试效果。 JPG质量的参数设置是指在导出JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Andr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得览器的DPR值。 这里稍展开讲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715