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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 95%]

...实是这个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714