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...发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧...
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...发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 3、查看节点对象的属性 点击节点树上的节点,可以在右侧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
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... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...
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...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715