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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...YES = 5; ``` **Tips** *1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* *3、或者使用if(Render.isConchAp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

...引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Bilinear = 1, /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 31%]

...与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最新的版本。 自从微信的引擎插件推出以来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 31%]

...器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715