• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...### 2、BitmapFont位图字体类 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字体类来实现,LayaAir 2.x IDE里,当前的版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

...中有许多对象不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以问题,对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 | | .ltcb.ls | **特效文件**,纪录了场景的反射信息。插件2.8以前的版本导出`.ltcb`后缀,为了兼容小游戏平台,2.8版本开始改为了`.ltcb.ls`后缀。 | | .lanit.ls | **预烘焙骨骼文件**,纪录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714