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# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...
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# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...
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...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...
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...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...
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... Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Cli...
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... Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Cli...
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... Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Cli...
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# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
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