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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

...就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

...所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 98%]

...格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 98%]

...,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 98%]

...,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 98%]

...,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714