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...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI 在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。 ![图9](img/9.jpg) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建的2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的`640 × 960`代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为了对比适配效果。iPhone8的`750 × 1334`...
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...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...
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...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI 在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 按F9 在引擎预览设...
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...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI 在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设...
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...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链...
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