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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。 ![图9](img/9.jpg) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 播放动(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动) [ 98%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 97%]

...建的2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的`640 × 960`代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为了对比适配效果。iPhone8的`750 × 1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 播放动(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动) [ 97%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 播放动(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动) [ 97%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 96%]

...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   按F9 在引擎预览设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 95%]

...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714