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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.7 布宽高 众所周知,``是HTML5中的布,其 `width、heigth` 属性就是布宽高。 布宽高在noscale、exactfit、noborder这几个LayaAir引擎适配模式下会直接采用设计宽高值,其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 播放动(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动) [ 98%]

# 播放动 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动会自动播放。我们要怎么控制动的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

...示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次出900个**颜色不同的**小球效果,体现了渲染优化的能力。 ![img](img/1.png) (图1) #### 1、如何添加drawMeshInstance渲染命令 由于drawMeshInstance渲染命令在CommandBuffer中集成,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 播放动(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动) [ 97%]

# 播放动 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动会自动播放。我们要怎么控制动的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 播放动(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动) [ 97%]

# 播放动 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动会自动播放。我们要怎么控制动的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 92%]

...nction graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } })(); ``` 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创建一个圆形的遮罩区域 用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 90%]

...sImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

... 在渲染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的布上面,便可实现轮廓效果 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...子我们就外部加载一个声音文件。顺便把声音的频谱我们出来。 ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; public class Main { private var AudioContext:Object; private var audioContext:Object; pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...在理解角速度与线速度的关系上,假如我们围绕一个原点一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714