大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparison 模式对此第二个快照与第一个快照之间的变化。通过分析,对网页进行优化。  (图2-3)  (图2-3)  (图2-3) ; Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } ``` **二、骨骼动画播放模式** 在上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } } } new laya.SkeletonT...
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...; //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); } } } ``` **二、骨骼动画播放...
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...SH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼索引 | VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 | | MVP矩阵 | VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 | | 世界矩阵 | VertexM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...SH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼索引 | VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 | | MVP矩阵 | VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 | | 世界矩阵 | VertexM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...SH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼索引 | VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 | | MVP矩阵 | VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 | | 世界矩阵 | VertexM...
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...中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); (图1) 我们将Start脚本,挂载到b...
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