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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 91%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 91%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 79%]

...乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 79%]

...乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 78%]

...乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715