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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...,等高切割的份数。 | | index | 切片动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, 0); animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 animator.play(motions[motionIndex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715