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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 100%]

...格式的文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为IOS设备现在尚不支持非utf8格式编码的文件。 ### 四、建议   建议开发者学习一下android和ios开发的基本知识,使用过程中可以把移动设备连接到电脑上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 86%]

...本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为iOS设备不支持非utf8格式编码的文件。** ## 3. debug模式和release模式 LayaNative底层LOG分为三种: ```java LOGI 普通流程log LOGW 警告log LOGE 错误log ``` 在js脚本中,开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714