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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

...决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 82%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 82%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 82%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

...是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

...是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

...会自动注册,IDE打开状态下的首次拖入需要手工刷新一下辑器,未来我们会优化该操作,尽量不刷新就可以完成注册。 #### 第二步:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715